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2020年09月17日

[体验]461天的等待是否值得-One Plus 2轻体验

2020-09-17 06:29:48 来源:互联网 阅读:-

【本文首发于WEIBUSI.NET工作室网站,期待访问】

在这个半年已更新产品的时代,461天的更新周期对于国人来说未免太长了一些,一加手机在我眼中就是中国的Moto,定制的背盖与Moto X如出一辙,这也是一加手机的最大亮点,在外国媒体那里得到了很高的评价, 但是在国人眼中,一加手机有点低调了些。与小米和魅族的宣传力度相比,一加就像一个坚固的磐石,不张不扬不显不露,但是却内有黄金悄悄发光。

性能配置:骁龙810、8核心64位处理器,4GB运存,Adreno430 图像处理器

相机配置:1300万像素摄像头、1.3μm感光元件、激光对焦、OIS光学防抖

屏幕配置:In-cell技术、IPS-NEO技术、600尼特亮度

其他配置:USB Type-c接口、3300mAn电池、Trust Zone指纹识别、三段式开关

先把配置亮出来是为了让大家更直观的看看One Plus 2这些漂亮的配置,如何发挥这些硬件的最高效能就要看一加如何打这一套组合拳了,但是在说硬件之前我们要说一说一加的设计语言。

外观设计

从正面看:正面为一个5.5寸1080显示屏,边框大约为两毫米,上方右侧为一颗500万像素的前置摄像头,由原来的左侧挪到了右侧(我一直纳闷为什么不断提升前置摄像头,难道姑娘们真的那么想看清楚脸上的痘痘吗?)下方正中央为一个Trust Zone指纹识别按键,是不可下按的设计,零点几秒的识别速度几乎在按住的一瞬间就进入了系统,真的可以跟iPhone有一拼了。再点亮屏幕的状态下,指纹识别的左右会亮起两个按键,在这设置里可以改变两按键的功能,也解决了左多任务右返回的固定的方式。

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从侧面看:这样就能看出全新上中下三层设计了,最上方为悬浮屏幕黑色的外边框稍稍高出屏幕,在正面朝下是会起到一定的防划作用,而且原厂配备了一个贴膜省去了买膜钱,毕竟没有这个手艺还得出去找师傅贴膜。中间的金属圈设计类似于iPhone 4的设计,增加了握持手感,左侧为三段式拨动键,分别为:勿扰模式、静音模式和响铃模式,这个键的好处就是在不同的情景模式下可以快速的切换,比如老板要开会了就可以快速的开始静音模式,当你困得想睡觉时就可以开启勿扰模式但是也不耽误你接听重要的电话(单独设置在勿扰模式下有响铃提醒的联系人)。最底层还是采用与一加第一代相同的微弧曲线,增加手握持的舒适性,对于一个并不轻地手机来说,我的更舒服也不乏是一个好的解决方式。底部则采用了Type-C接口,这样不用担心正反插问题了,而且传输数据速度是传统USB的两倍。

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从背面看:这是一加手机的最大亮点之一,分为竹智、酸枝、黑杏、芳纶纤维和砂岩黑五种材质,竹智、酸枝和黑杏都是通过对天然竹木进行特殊工艺加工制作而成,会随着手机使用而随之变化,尤其是竹智背壳。对于我来说,手感最好的是砂岩黑,颗粒状的凸起使得这款后壳在握持时增加了摩擦系数,而我当手握持时更从容,不会因为担心打滑而增大握持力度,同时砂岩黑也是这几款后壳中最薄的一款,而其他的背壳因为制作工艺问题,竹木制材料必须附着在一个塑料壳上,所以厚度也就相应增加了一些。但是对于追求个性的人这一点点厚度根本不算什么。

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整体来说,One Plus 2还是遵循了一加手机的设计理念,简约简单,大气稳重,但是在细节方面又拿捏的准确到位,对于我来说One Plus 2的正面相对于一代变得收敛了一些,尺寸大小都缩小了一毫米,因为设计的改变,屏幕从正面看少了One Plus那一圈金属,然而背面却比一代张扬了不少,摄像头组件下移,略微突起改变了金属配色采用了与边框相同的黑灰色,好像可以突出这块摄像头的硬件强悍,加入激光对焦让背后这个区域看起来科技感十足。整体的握持与一代类似,但是重量相对于一代右有所增加,更加有坠手的感觉。

好了,外观我们就说这么多,下面开始说说这款漂亮的手机用起来漂不漂亮。在初次使用氢OS时给我的第一印象就是简洁干净没有一丝矫情的设计,从系统桌面到菜单再到应用里边都透露着简洁之风,没有多余的华丽动画,退进都是简单的滑动出现,一些精致的小细节也让氢OS用起来似乎多了一点点乐趣。

内在设计

从系统级菜单就可以看出氢OS做出的操作界面轻量化处理,氢视窗界面下方的九个常用App更易于单手点击操作,多任务菜单向右滑动单个App即可锁住不清除后台,相机界面默认隐藏功能选项,更直观的让用户方便的拍一张照片,文件夹界面左右滑动可以在文件夹之间切换省去了再退到上一级的步骤,而且同样是为了单手操作的目的而将App图标整体下移了。

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现在的手机屏幕越来越大,5.5寸已经是现有屏幕尺寸中较大的一个了,那么在操作的时候难免会因为屏幕太大而不方便功能上的操作,所以氢OS在一些细节上尽量的让用户使用起来方便些,在氢OS很多设计中尽量将可操作的内容安排在屏幕中下部分,这样在一只手进行操作的时候减去了调整握持姿势的频率,一点可以提升操作效率,还有一点就是减少了因为没有拿稳手机而掉在地上的几率!

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天气应用能否给我们带来更多乐趣,对于一个用户来说,通过手机查看天气是常有的事,氢OS将死板的天气应用做得活灵活现,就比如下雨时候的效果吧,会有雨滴从上方下下来,但是当你改变手机的方向时,雨滴也会根据重力感应做出相应的效果变化,不同的天气效果都有不同的乐趣所在,通过扁平的色块或线条组成,但是应不局限于扁平而是与立体相结合创造出一种新的视觉效果。

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提高查找App的效率,我们无论用什么手机的时候都会将App进行一些分类,有的按照功能、有的按照颜色,但是即便是这样我们有时候也不能一步到位的查到某一个应用在哪里,氢OS的做法一:在屏幕上向下拉就会进入应用搜索功能,九宫格的设计可以通过输入应用的首字母来查找应用。做法二:当在文件夹中寻找应用时不需要退出文件夹再进入另一个文件夹,而只需要左右滑动就可以在文件夹之间自由的切换了。方法一类似于IOS系统的下拉菜单,但是区别在于它只能搜索应用,化繁为简,真正做到“轻”,轻松的“轻”。

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向右一划,不想关的就不用关,清理后台程序已经变成了安卓用户的一个肌肉记忆动作了,“点击多任务菜单,点一下叉子,诶呀!玩儿了一半的狂野飙车马上就第一了我给清理后台了!”这应该是喜欢游戏的用户经常会遇到的情况吧,氢OS在多任务界面向右滑动你不想杀掉的后台就可以锁住他,在你一键清理所有后台的时候,你锁住的后台就还稳稳当当的在那里没有被清掉,这个功能算不上新鲜,在很多基于安卓定制的系统中都能见到,但是氢OS的操作更符合逻辑和使用习惯,更不易被忽略。

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一个简单的充电动画我足足看了半分钟,氢OS在各个细节上都给足了惊喜,我最喜欢的一点就是在手机锁屏状态下充电的动画,一个个同心圆从底部慢慢变大,电量低的时候为红色,慢慢变为绿色,在这细节之间可以肯定的就是氢OS不论是系统的实用性还是系统的可观性都是一个很大的提升。

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总结

从第一代到第二代,一加仅仅做到了从零到一的过程,氢OS的诞生就好比一个拥有美丽外观的跑车同时内在一台完美性能的发动机,没有这台发动机,那拥有的仅仅是一个美丽的外表的空壳。一加的设计语言也在一点一点的改变从一代的略带张扬演变到二代的稳重又不失气度,可以说一加还存在着很多问题,手机重量太重、照片效果不理想、氢OS太过于稚嫩,这正是零到一过程的一个个枷锁,但是打开这些枷锁,冲破先有国产手机的固执思想就是一加努力的目标。

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